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Guia Artifact Parte 1

O progamer Swim da Evil Geniuses explica as noções básicas do mais novo jogo de cartas com tema Dota da Valve.


Olá, pessoal! Swim falando da Evil Geniuses trazendo para vocês uma exclusiva SteelSeries: meu guia escrito para o novo jogo da Valve, Artifact ou Artefato

Artifact é um jogo muito mais complicado do que outros jogos de cartas como o Hearthstone ou o Magic the Gathering. Vamos começar com o básico apenas para trazer alguns de vocês até a nossa velocidade, então na Parte 2 entraremos em alguns dos detalhes mais avançados.

O que faz do Artifact diferente

Como a maioria dos jogos de cartas, no Artifact você joga cartas da mão, com uma mesa que se atualiza e cresce em 1 a cada turno. Você luta pelo tabuleiro e suas unidades combatem as unidades adversárias. Dito isto, o Artifact tem muitos recursos que o tornam muito mais complexo e divertido:

Três pistas

No Artifact, você estará jogando cartas e unidades em três pistas diferentes. O objetivo do jogo é ganhar 2 de 3 pistas destruindo duas das 40 torres de energia que seu oponente estará protegendo e, ao mesmo tempo, protegendo as suas.

Cada jogador controla 3 torres, uma para cada pista. Por último, você também pode ganhar, por exemplo, destruindo um oponente Ancient, o edifício de energia 80 que você pode começar a atacar em uma pista depois de destruir a torre do oponente da mesma. Isso faz do Artifact um jogo de sacrfício: Você somente precisa ganhar 2 de 3 pistas, então muitas vezes você vai ter que intencionalmente perder uma batalha, ganhar uma guerra

Artifact board

Sistema de Combate

O Combate no Artifact é simples: depois que ambos os jogadores terminarem de jogar suas cartas naquela pista, cada unidade de ambos os lados atacará o alvo direcionado à sua flecha de combate, que na maioria dos casos normais, será a unidade ou torre que deverá ser sobrepujada. Isso torna o posicionamento essencial no Artifact , porque é o posicionamento da unidade que também determina os alvos de combate.

Heróis

Cada jogador tem 5 unidades essenciais chamados heróis que você escolhe durante a montagem do baralho. Os heróis têm estatísticas fortes, habilidades passivas / ativas, mas também determinam quais cartas você pode jogar com a mão a qualquer momento.

Existem quatro cores diferentes no jogo e você precisa de um herói correspondente dessa cor para estar presente na pista ativa atual, para jogar uma carta lá. Isso também significa que você pode bloquear seu oponente, matando seu herói, tornando o Artifact extremamente interativo. Por fim, os heróis reaparecem em 2 turnos completos depois de morrerem e podem ser reimplantados em qualquer pista.

Artifact Ogre Magi card

Iniciativa

No Artifact, ambos os jogadores se revezam jogando cartas, antes da fase de combate para aquela pista. Isto significa que você pode potencialmente interromper um combo de 2 cartas que o oponente jogue, contrariando-os no meio de sua jogada. A maior implicação está em uma regra menos intuitiva aqui: o jogador que passar primeiro em uma pista será o jogador que conseguir fazer a primeira ação na próxima pista.

Isto tem implicações de jogabilidade massivas, e haverá muitas situações em que você precisará perder a oportunidade de jogar uma carta, para que você possa ir primeiro na próxima pista. Isso será visto principalmente com efeitos que podem matar o herói de um oponente e impedi-lo de jogar sua carta.

Então, estas são as quatro principais regras que tornam o Artefato mais complexo do que outros jogos de cartas, agora vamos entrar nas 3 fases de um turno no Artifact, e à medida que avançamos, vou dando as dicas para cada fase

Fase de Desdobramento

A primeira fase em um turno de Artefato é a fase de desdobramento, embora isso seja ignorado no primeiro turno do jogo. Os dois rastejadores corpo-a-corpo por lado são distribuídos aleatoriamente em pistas, e então seus heróis sendo posicionados naquele turno podem ser jogados nas três pistas diferentes.

Go wired

Ao escolher em qual pista colocar um herói, escolha sabiamente! Estas são algumas das decisões mais importantes que você tomará em cada jogo, já que elas definirão o ritmo do jogo inteiro. Além disso, é importante levar muito em consideração o desdobramento:

Matchup do Herói Quando as pistas de desdobramento são decididas, as posições dentro dessas pistas serão distribuídas aleatoriamente. Evite jogar heróis mais fracos em pistas onde os heróis mais fortes do adversário irão vencê-los facilmente em combate. Jogue com heróis mais fracos em pistas onde eles são mais propensos a serem reimplantados contra um combate corpo a corpo ou uma posição de combate vazia.

Espalhamento de Cores Como os heróis de uma cor única permitem que você jogue cartas dessa cor, tente espalhar suas cores em pistas diferentes quando possível, para abrir as opções de jogo.

Escolha do Oponente É aqui que os jogos estratégicos começam Tente prever onde o adversário irá colocar seu herói, e ou evite ou lute nessa pista, dependendo do confronto.

DICA: A faixa da esquerda é a mais forte de todas, devido à sua capacidade de jogar primeiro (e assim vencer o jogo mais cedo do que o adversário). Dê um pouco de bônus para ganhar essa pista, por esse motivo.

Fase da Ação

A segunda fase do Artifact é a Fase de Ação, em que ambos os jogadores alternam as cartas de baralho, até que ambos passem em sequência. Nesse ponto, cada unidade atacará seu alvo. A principal estratégia em termos de decidir quais cartas jogar é visualizar todas as3 cartas e decidir antecipadamente quais cartas você quer comprometer em cada pista. Faça um plano para toda a rodada, não apenas na pista em que você está, para melhor distribuir seus recursos.

DICA: Às vezes você terá que passar adiante com muita antecedência por iniciativa própria. Se o jogo chegar a um ponto que jogador pode jogar primeiro na faixa da direita, passando primeiro à esquerda, para depois poder passar pela primeira metade, e "encadear" a iniciativa para a pista que interessa, será muitas vezes uma jogada vencedora do jogo.

DICA AVANÇADA: Considere passar mesmo que você tenha opções jogáveis, para forçar o oponente a jogar suas cartas primeiro, permitindo que você responda ao que o oponente faz. Faça isso somente quando tiver certeza de que seu oponente terá cartas que eles jogarão, porque se eles desistirem, você simplesmente negará a si mesmo a oportunidade de jogar suas cartas.

Fase de Compras

A fase final de cada turno no Artifact é a Fase de Compra. Toda vez que você mata um herói ou um oponente, você ganha ouro;5 por herói e 1 por fluência. Na fase de compras, onde você gastará todo o seu ouro em armas, armaduras e bugigangas que podem aplicar buffs permanentes aos seus heróis, variando de vários upgrades de estatísticas até dar-lhes poderosas habilidades ativas.

Cada herói só pode ser equipado com um item de cada categoria, então escolha com cuidado. Os itens são muito poderosos, já que não custam um mana para jogar, portanto, possuem muita flexibilidade.

Artifact shopping phase

Quando você entrar na fase de compras, será recebido com três lojas diferentes. A lojada esquerda (loja secreta) irá estocar um item, escolhido aleatoriamente dentre todos os itens do jogo, e mostrará um item diferente a cada fase de compra, a menos que você use o recurso "suspenso" para gastar 1 ouro para garantir que o mesmo item seja visto novamente na próxima fase. A loja do meio (loja principal) é estocado de seu próprio baralho de itens de 9-cartas que você constrói durante o processo de construção do baralho, e reabastece imediatamente toda vez que você compra um item dele. Último, a loja da direita (loja lateral) é estocado de um conjunto de quatro itens consumíveis baratos, que curam seus heróis, atraem cartas ou permitem que você reposicione seus heróis por pistas.

Ao entrar nas compras, faça um levantamento de todas as placas, assim como seu ouro atual, e compre o que você precisa. Se um dos seus heróis estiver com pouca energia, você deve pegar uma bugiganga barata ou um material de cura para restaurá-lo. Se você tem um herói em uma pista que você gostaria de sacrificar, ou você está sentindo que deve fazê-lo, um Pergaminho do Portal da Cidade (Town Portal) ou o Punhal Blink (Blink Dagger) é uma ótima compra para consertar isso. No entanto, se você ver itens que você não precisa agora, não há problema em segurar seu ouro até a próxima fase de compras.

Go wired

DICA: Não exceda 9 itens ao construir seu baralho; Se você desejar ver de forma confiável os mesmos itens poderosos repetidas vezes.

DICA: Os melhores itens para adicionar ao seu deck de itens são bugigangas baratas e punhais blink. A maioria dos itens do baralho podem ser montados com 2 a 3 punhais Blinks, bem como {{3}} a 4 tranqueiras baratas Stonehall Cloak (Muro de Pedra Invisível) , Anel Revtel Signete mesmoTraveller's Cloak (Disfarces de Viajante)

E isso é tudo! Essas são as noções básicas do Artifact, com algumas dicas para dar a vocês uma vantagem inicial. O Artifact como um jogo é extremamente complicado, será preciso muito mais aprendizado para se tornar um de seus melhores jogadores.

Na Parte 2 eu irei revelar um dos mais fortes baralhos do jogo até agora, e explicarei como jogar com eles.